sábado, 19 de septiembre de 2009

Modern Warfare 2

Bienvenido mi blog de video juegos




Modern Warfare 2
es un videojuego de acción de primera persona desarrollado por Infinity Ward. Anunciado oficialmente el 11 de febrero de 2009." el juego será publicado por Activision y se espera su salida el 10 de noviembre de 2009.

Call of Duty Modern Warfare 2 es la sexta entrega de la serie y sucesora de Call of Duty 4: Modern Warfare. Se sabe que el juego se ambientara en la Siberia y en otros territorios de Rusia, en las Favelas de Rio de Jainero en Brasil y en algún país de Europa Oriental

El sexto juego de la serie Call of Duty fue originalmente mencionado en el título Call of Duty 6. El título oficial para el juego fue revelado a ser Call of Duty: Modern Warfare 2 por Activision Blizzard el 3 de diciembre de 2008. Activision Blizzard posteriormente se retractó de su anuncio, diciendo toda la información sobre el próximo juego Call of Duty era "especulativo", y de Infinity Ward también afirmó que no habían confirmado oficialmente su último proyecto. En 11 de febrero de 2009, Activision Blizzard anunció de nuevo Modern Warfare 2 y que en el verano pretendían publicar el juego.

La voz del actor Ken Lally, que trabajo para el titulo Resident Evil 5 como Albert Wesker, confirmó que trabaja para una voz de Modern Warfare 2; su papel en el juego no se ha especificado.

Infinity Ward ha confirmado que se ocupará de la cuestión de los enemigos que reaparecen continuamente en diferentes puntos de un nivel. Asimismo, en respuesta a las preguntas sobre la duración de la campaña de un solo jugador, Infinity Ward, Jason West COC declaró que Modern Warfare 2 va a durar mas tiempo que su antecesor call of duty 4.

Jugabilidad

Estará disponible un modo "Fuerzas Especiales" en Modern Warfare 2 similar a la misión de epílogo "Mile High Club" en Call of Duty 4: Modern Warfare. Para desilusion de los seguidores de la saga no estará disponible el modo cooperativo como en el Call of duty 5: World at War. El modo multijugador incluye puntos de experiencias y un sistema de mejoras desblooqueables, al igual que Call of Duty 4. Las mejoras consistirán, además de nuevas armas y equipamientos, 15 recompensas por rachas de muertes que pueden ser desbloqueados y seleccionados por el jugador. Entre estos está la habilidad de solicitar el apoyo de un AC-130 de artillería después de once muertes seguidas. Posiblemente, aun no ha sido asegurado uno podra personalizar a su personaje.

Argumento

Modern Warfare 2 está establecido varios años después de la conclusión de Call of Duty 4. El sargento "Soap" MacTavish regresará, siendo ahora un capitán en el Special Air Service. MacTavish dirigirá una unidad de comando de élite a contrarrestar el auge de un nuevo grupo terrorista ruso, liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista de el anterior videojuego de la saga.

Marketing

El 25 de marzo de 2009, un trailer del juego fue expuesto en la ceremonio de Game Developer Choice Awards en San Francisco. El reclamo también fue puesto en la página web oficial de Infinity Ward. Se anunció que la fecha de lanzamiento era el 10 de noviembre de 2009 y fue confirmado que el título del juego sería Modern Warfare 2 (anteriormente se creía que se llamaría Call of Duty: Modern Warfare 2). Infinity Ward puso un nuevo trailer, el 10 de mayo, en el que se mostraban las características del juego tales como conducir motos de nieve y una misión submarina. Durante el E3 2009, Infinity Ward, anunció un paquete de contenido descargable que consta de dos mapas multijugador que estarán disponibles primero a través de Xbox Live de Xbox 360 para la versión del juego. Una de las primeras misiones campaña llamada "Cliffhanger" también fue mostrado durante el E3.

Aqui les pongo un Trailer del juego

jueves, 17 de septiembre de 2009


bienvenido a mi blog :)
Noticias de un videojuego que ha llamado la atencion al todo mundo se llama Halo 3 ODST

Halo 3: ODST bajo el lema de "Prepare to Drop" es el nuevo videojuego del genero FPS, desarrollado por Bungie Studios; exclusivamente para la consola Xbox 360. El juego es el quinto título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved, siguió con Halo 2, Halo 3 y por último Halo Wars. Halo 3: ODST está situado cronológicamente entre Halo 2 y Halo 3.


Teniendo en cuenta que el personaje principal será un humano normal y que no podrá soportar lo mismo que el jefe maestro, se espera un juego parecido a Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, estratégico de cubrirse y disparar y no saltar brutalmente a la acción con cualquier arma como se solía ver en Halo 3.
Brian Jarrad uno de los máximos responsables de Bungie comentó que se trata de un videojuego independiente, no una expansión, que se venderá en caja en las tiendas, que contará con sus propios 1.000 puntos de logros, y que, lógicamente, no necesitará del Halo 3 para funcionar. Sin embargo sus creadores anuncian que los que tengan en su colección los dos videojuegos, Halo 3 y Halo 3: ODST, disfrutarán de una sorpresa exclusiva todavía por anunciar.

Cuando abras la caja de Halo ODST encontrarás dos discos: el primero contiene la campaña del título y en el segundo tendrás Halo 3 Mythic, con toda la colección multijugador, con los mapas antiguos y otros tres nuevos, hasta llegar a los 24 mapas. Ambos CDs tienen su ración de novedades, entre las que destaca la ausencia del Jefe Maestro, sustituido por un soldado del Orbital Drop Shock Trooper (ODST).


En la intro ves a todos los componentes del escuadrón de elite al que pertenece el nuevo protagonista, Rookie, descendiendo hacia Nueva Mombasa en un momento situado entre Halo 2 y Halo 3. Pero algo falla y Rookie pierde el conocimiento al aterrizar. Logra despertar seis horas después. Desde los primeros instantes de juego te das cuenta de que ser un patrullero ODST es algo diferente a lo que has vivido hasta ahora en el universo de Halo: Como soldado de élite no tienes el radar ni tu armadura es tan resistente como la del Jefe Maestro, y tu salud no se va recuperando poco a poco cuando no te disparan, sino que tienes que ir buscando kits para rellenar la barra.

Historia

Halo 3: ODST se enmarca como prologo del segundo capitulo de la saga, y da comienzo en Nueva Mombasa, un lugar que ya ha sido visitado en las series, y una localización ocupada por los Covenant. En esta ocasión seremos un soldado novato del UNSC (y con otros 5 compañeros de equipo) que aterriza en la superficie de este lugar, y que luchará contra el enemigo al mismo tiempo que el Jefe Maestro comienza a sentar los pilares de su leyenda en Halo 2, aunque en otro lugar.

El jugador ahora será un humano normal, es decir, mas lento por lo que las balas le afectarán mucho más. Además, buscará a sus otros compañeros y al encontrarlos, inmediatamente viajará al pasado, tomando el papel del soldado desaparecido y así averiguando que les sucedió a los otros soldados desaparecidos.

Sin embargo el hecho de que este soldado camine en solitario no significa que se hayan perdido las funcionalidades cooperativas que tan excelentes resultados han deparado en Halo 3. Los otros tres compañeros humanos también adoptaran la forma de un ODST, aunque aún no se sabe qué personajes serán.

Cortana tendrá un equivalente en ODST, aunque con una forma y voz totalmente distinta, el cual será el Superintendente, la nueva voz masculina que nos guíe en esta aventura; una inteligencia artificial oculta en las instalaciones de Nueva Mombassa que estará en constante contacto con nosotros.

Los soldados ODST Orbital Drop Shock Trooper, por sus siglas en inglés) o en español SCDO (Soldado de Choque para Descenso Orbital) son la fuerzas especiales de la UNSC, y a pesar de sus grandes habilidades, no pueden compararse con un Spartan-II. Son los primeros en llegar a combate, siempre cumplen con su misión, y a pesar de lo que se ve en los videojuegos de Halo 2 y Halo 3, no tienen una buena relación con los Spartan-II, se podría decir que se hay tensión entre ellos. Tensión aumentada por que, como se cuenta en "The Fall of Reach", de Eric Nylund, el Master Chief en su adolescencia, después de los experimentos asignados al programa Spartan II, tuvo una pelea con soldados del ODST matando a tres de ellos.


Tiroteo (Firefight)


Es el nuevo modo de juego multijugador para un máximo de cuatro jugadores. En el se podrán usar los personajes del juego los cuales tendrán que ser desbloqueados al jugar el modo campaña.

El sargento Johnson ha tenido más situaciones de vida o muerte que tú comidas calientes. Ha sobrevivido a invasiones, brotes de los Flood y le ha partido la jeta a infinidad de Covenant. Ahora podrás meterte en su pellejo en el nuevo modo de juego cooperativo de ODST: Tiroteo. Diez misiones y terribles calaveras que cambiarán el juego. Sobrevivir al Covenant no será fácil, pero reserva ya tu ODST